مسابقة التعلم عبر اللعب 2025-2026

وذلك في الفترة من الخامس والعشرين من نوفمبر 2025 حتى الجمعة السابع عشر من ابريل 2026


مسابقة التعلم باللعب

أطلقت الإدارة العامة للتعليم بمنطقة مكة المكرمة مسابقة التعلم عبر اللعب 2025 – 2026 وذلك في الفترة من الخامس والعشرين من نوفمبر 2025 الموافق التاسع والعشرين من جمادى الأول 1447 هجري. حتى الجمعة السابع عشر من أبريل 2026 الموافق التاسع والعشرين من شوال 1447 هجري .

المسابقة الوزارية للتعلم عبر اللعب 2025 – 2026. تهدف إلى تنمية الابتكار وتعزيز المهارات الرقمية لدى طلاب وطالبات المرحلتين المتوسطة والثانوية. ذلك عبر تصميم أفكار لألعاب تعليمية موجهة للأجهزة الذكية .

مسابقة التعلم عبر اللعب

وتركز المسابقة على استثمار قدرات الطلاب في إنتاج محتوى تعليمي تفاعلي يجمع بين الجانبين المعرفي والترفيهي. ذلك من خلال إعداد وثيقة متكاملة لفكرة لعبة تعليمية قابلة للتطوير والتطبيق. بما يدعم مهارات الإبداع والتفكير النقدي وحل المشكلات .

وتشهد المسابقة أربع مراحل تبدأ من تصفيات الصفوف الدراسية خلال الفترة من 20 نوفمبر إلى 31 يناير. مرورًا بمرحلة اختيار أفضل مشروع في كل مدرسة من 1 إلى 5 فبراير. ثم تصفيات إدارات التعليم من 8 فبراير إلى 5 مارس. ذلك وصولًا إلى المرحلة الوطنية التي تقيِّم خلالها مجموعة سافي وشركاؤها أفضل 10 مشاريع خلال الفترة من 8 إلى 12 مارس .

وسيجري في 17 أبريل الإعلان عن الفكرة الفائزة التي ستحظى بفرصة تطويرها ونشرها عبر منصة “مدرستي”.
وتأتي هذه المبادرة ضمن جهود وزارة التعليم لتعزيز الابتكار الرقمي في البيئة التعليمية ودعم المواهب الطلابية الواعدة في مجالات التقنية والتعلم التفاعلي .


المرجع :

فعاليات السعودية


اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *